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Flutter

flutter, XCode, CocoaPods 관계 알아보기

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flutter, XCode, CocoaPods 관계 알아보겠습니다. 내가 헷갈려서 정리 하는 차원.

 

flutter는 코드를 작성하는 구글이 만든 앱 크로스 플랫폼

XCode는 맥용 IDE, 빌더, 인증담당

CocoaPods는 맥에서 라이브러리 관리자

 

클로드에 질의 하니 쉽게 비유적으로 알려줌

 

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다음은 클로드의 설명임

 

Flutter, XCode, CocoaPods의 관계 설명

Flutter, XCode, CocoaPods의 관계를 초보자도 이해하기 쉽게 설명해 드리겠습니다.

1. 각각의 도구 설명

Flutter

  • 무엇인가요? 구글에서 개발한 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크입니다.
  • 특징: 하나의 코드로 iOS, Android, 웹, 데스크톱 앱을 모두 만들 수 있어요.
  • 언어: Dart라는 프로그래밍 언어를 사용합니다.

XCode

  • 무엇인가요? Apple에서 제공하는 iOS 앱 개발을 위한 통합 개발 환경(IDE)입니다.
  • 특징: iOS, macOS 앱을 개발하고 테스트하고 출시하는 모든 과정을 관리합니다.
  • 중요성: iOS 앱을 빌드하고 App Store에 출시하려면 반드시 필요합니다.

CocoaPods

  • 무엇인가요? iOS 개발을 위한 의존성 관리 도구입니다(npm이나 pip 같은 역할).
  • 특징: 외부 라이브러리를 쉽게 프로젝트에 추가할 수 있게 해줍니다.
  • 용도: 다른 개발자들이 만든 코드(라이브러리)를 내 앱에 쉽게 통합할 수 있게 해줍니다.

2. 세 도구의 관계를 쉽게 이해하기

🏠 집 짓기에 비유하면:

  • Flutter: 설계도와 건축 자재를 제공하는 건설 회사
    • 다양한 종류의 집(iOS, Android 등)을 같은 설계도로 지을 수 있게 해줍니다.
  • XCode: iOS 집을 짓기 위한 필수 건설 장비
    • Flutter가 iOS 집을 짓기 위해서는 XCode라는 특별한 장비가 필요합니다.
    • Apple 땅(iOS 기기)에 집을 짓기 위한 허가증도 XCode를 통해 받습니다.
  • CocoaPods: 전문 건축 부품 공급업체
    • 창문, 문, 욕실 설비 등 미리 만들어진 부품을 가져와 내 집에 설치합니다.
    • 모든 부품을 직접 만들지 않고 필요한 것을 가져다 쓸 수 있게 해줍니다.

3. 실제 개발 과정에서의 관계

Flutter 앱을 iOS에서 실행하기 위한 과정:

  1. Flutter 설치: 앱을 개발하기 위한 프레임워크를 설치합니다.(최신 버젼 설치하면 됨-공식홈페이지에서 다운받고 설치하면된다.  윈도우에서 [Flutter] 플러터 설치 방법 참고)
  2. XCode 설치: Mac App Store에서 XCode를 설치합니다.
    • Flutter가 iOS 앱을 빌드하려면 XCode가 반드시 필요합니다.
    • XCode는 iOS 시뮬레이터를 제공하여 앱을 테스트할 수 있게 해줍니다.
    • 실제 기기에서 테스트하려면 XCode에서 Apple 개발자 계정 설정이 필요(유료)합니다.(icloud에 계정을 만들고 아이폰을 맥북과 usb 로 연결후 디버깅시에 Apple 개발자 계정이 필요하지 않다.(무료) - 앱스토어에 등록하려면 유료 개발자 계정 필요)
  3. CocoaPods 설치: 터미널에서 sudo gem install cocoapods 명령어로 설치합니다.
    • Flutter가 iOS 플랫폼용 기능(카메라, 위치 등)을 사용하기 위해 필요합니다.
    • Flutter 프로젝트의 iOS 폴더에는 Podfile이라는 파일이 있는데, 이 파일은 필요한 iOS 라이브러리 목록을 관리합니다.
  4. Flutter 프로젝트 생성 후:
    • flutter create my_app 명령어로 프로젝트를 만들면 iOS와 Android 폴더가 자동 생성됩니다.
    • iOS 폴더 안에는 XCode 프로젝트와 Podfile이 포함되어 있습니다.
    • cd ios && pod install 명령어를 실행하면 CocoaPods가 필요한 iOS 라이브러리를 다운로드하고 설치합니다.
  5. 앱 실행:
    • flutter run -d ios 명령어로 iOS 시뮬레이터나 기기에서 앱을 실행합니다.
    • 이때 Flutter는 XCode를 이용해 앱을 빌드하고, CocoaPods로 관리되는 라이브러리를 포함시킵니다.

4. 자주 생기는 문제와 해결법

  1. XCode가 없는 경우:
    • Flutter로 iOS 앱을 빌드할 수 없습니다. Mac App Store에서 XCode를 설치해야 합니다.
  2. CocoaPods 오류:
    • pod install 명령어가 실패하면, iOS 프로젝트를 빌드할 수 없습니다.
    • 해결: sudo gem install cocoapods 명령어로 CocoaPods를 (재)설치하세요.
  3. 라이브러리 충돌:
    • Flutter 플러그인이 서로 다른 버전의 iOS 라이브러리를 요구할 때 발생합니다.
    • 해결: iOS 폴더에서 pod repo update와 pod install을 실행해보세요.
  4. XCode 버전 문제:
    • Flutter 버전과 XCode 버전이 호환되지 않을 수 있습니다.
    • 해결: Flutter와 XCode를 최신 버전으로 업데이트하거나, 호환되는 버전을 사용하세요.

5. 간단한 작업 흐름

  1. Flutter 프로젝트 생성: flutter create my_app
  2. 프로젝트 폴더로 이동: cd my_app
  3. iOS 의존성 설치: cd ios && pod install && cd ..
  4. 앱 실행: flutter run

이렇게 세 도구가 함께 작동해서 여러분이 Flutter로 작성한 코드를 iOS 기기에서 실행 가능한 앱으로 변환해 줍니다.

Flutter는 크로스 플랫폼 개발을 가능하게 하지만, 각 플랫폼(iOS, Android)의 네이티브 개발 도구(XCode, Android Studio)와 의존성 관리 도구(CocoaPods, Gradle)를 활용하여 최종 앱을 만들어 내는 구조입니다.

 

 

 

 

 

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